Восемь раундов на спасение
«Вы отрубаете последнее оставшееся щупальце, но облегчение длится недолго. Распахиваются две двери, и вы видите группу обезумевших горожан, которым угрожают новые щупальца. Что еще хуже, с этих склизких отростков на причал сползают колонии коралловых жуков. Вам придется действовать быстро, чтобы спасти этих людей!»
Добрался я наконец-то до стола с, уже как 2 недели, разложенной Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders (Клинки прилива 2. Хроники излома) 😅
Сравнений со Звездами Акариоса больше не будет, т.к. по игровому процессу очень разные игры
👌🏻 Какие первые ощущения?
Пока не понятно. Во-первых, отыграл первый сценарий, который вдоль и поперек видел в летсплеях и объяснениях правил. Поэтому не было эффекта «вау». Механики идут туговато, но это и понятно. Бои интересные. Все завязано на кубах. И рандом меня не щадил 🤭 Кидаешь 6 кубов на атаку. Это очень много. И только 3 попадания. Благо есть концентрация, которой можно это исправить. Но было больно
Выиграл по максимуму. Успел четко за 8 раундов, за что получил бонус. Спас много горожан и не один ни утонул. Враги пока начальные, без особых способностей. Щупальца вообще не двигаются
🦎 Персонажи
Как и во всех летсплеях Dust (девочка) получает много урона. Не знаю с чем это связано. Как понял, у нее все показатели на средних значениях. Нет прям явной спецификации. Но это стартовая колода. Дальше будет виднее. Не сильно бегает. Не сильно бьет
Сагаши (ящерица) тоже пока туговато идет. У него есть помощник Dru, которого он может вводить в игру. Он летает по полю и немного бьет. Но даже он способен завалить врага (есть на фото). По факту, я почти всегда бегал им. Его можно подставлять под урон, т.к. у него есть дефолтный 1 щит, что помогает снизить урон получаемый Сагаши
Каждый персонаж по итогу закончил на последней линии жизни и с 2 ранами на Нексусе. Но я не старался их защищать. Хотел сосредоточится на скорости, чтобы успеть за 8 раундов
😵 Нексус
Механика активации действий на планшете 3 на 3 прикольная. Но как обычно, когда нужны определенные действия, ты их никак не можешь активировать. Тут же еще не просто выложил карту и активировал ряд/колону. Надо учитывать измените инициативы, которое триггерится. И иногда приходится менять свой первоначальный план. Карты ран кидал по углам, как на всех фото, что я видел. Пока не сильно мешали. И ты в одном сценарии не можешь получить больше 2 карт ран
📖 Промежуточный итог
Желания продать игру нет, что редкость 😆
Есть желание играть дальше. Надеюсь, не через 2 недели, а то следующие в очереди игры уже укоризненно поглядывают из под стола… 🤣
…пишу я. Тем временем, в дверь стучится ещё одна. ТОП-1 моего вишлиста 😌
#TidalBladesBGS
Упомянутые игры
Все игрыКлинки прилива 2. Хроники излома
Tidal Blades 2: Rise of the UnfoldersДругие впечатления по этой игре
Все впечатления«Турнир героев закончился, и вы были названы одним из Приливных клинков, элитного защитника и чемпиона нашего островного царства. Но у вас нет времени отдыхать на лаврах…»
«Веками в плавучем городе Навири бок о бок жили крокодилы, черепахи, люди и рыболюди. Но 15 лет назад на город напали морские монстры. Приливные Клинки активировали технологию «Гиперлуп», создав временной барьер — Складку. Они остались внутри, пожертвовав собой ради спасения всех...
«Вы — новое поколение Приливных Клинков, которых судья Кробаак выбрал из числа лучших участников грандиозного общегородского турнира»
«Украсьте свою игру серебристыми ракушками, мягкими на ощупь фруктами и более чем 80 миниатюрами!»
«Первые лучи утреннего солнца окрашивают горизонт в коралловый цвет, когда вы останавливаете свои суда. На мелководье перед вами возвышается величественная и устрашающая Складка — стена из белых нитей, то появляющихся, то исчезающих»
Сыграно 16 партий в 6 игр, все из которых новые 😎
Это был насыщенный в игровом плане месяц. Несколько крупных проектов
Первый раз в жизни делаю рейтинг. Вроде как, даже похоже на правду