Storyfold Wildwoods — провал второй главы
Очередные погружение в Диколесье окончилось провалом
Под конец второй главы игры Storyfold Wildwoods меня поглотила Тень и мне предложили переиграть проваленную главу заново. Спасибо разработчикам за такой подарок 🎁
Немного расскажу про некоторые части механики, которые не затрагивал и подведу итоги
🐺 Существа
Они же дикие животные, поглощенные Тенью (фото 2). По различным эффектам размещаются нам в ряд активации. У каждого есть эффект при появлении (On play). Чаще это место в ряду, куда их нужно поместить, но бывает и что-то делают плохое. В фазу Тени наводят на нас страх. В верхнем правом углу. Понижают нам трек духа на указанное значение. А затем срабатывает эффект активации (After activation)
Мы может этих бедных животных ослепить 🟡 или исцелить 🔴. Сколько надо успехов указано в круглишках внизу слева
Ослепляем мы действием Light (свет). Животное остается, но в фазу Тени не уменьшает нам дух. Эффект активации все-равно срабатывает
Исцеляем действием Heal (лечить). Животное освобождается и уходит в сброс. А мы получаем награду указанную в правом нижнем углу
Есть ключевые для Сцены животные, которых нельзя исцелить или ослепить. И они возвращаются постоянно
🧭 Исследования
Карты, которые мы получаем при действии Исследовать (explore), делятся на Блага (boom) и Отраву (bane). Блага размещаются к нам на планшет (фото 3) и являются одноразовыми картами с различные полезными эффектами. Карты отравы, соответсвенно делают что-то негативное
👍 Что по итогу
Игра мне понравилась. Особенно хороша маханика. Дело в том, что здесь она превалирует. История как бы нанизана на нее. И это сделано очень хорошо. История второстепенна. Хотя в описании игры указано Нарративная. Игру можно играть вообще не читая художественные вставки и ничего принципиально не измениться
Допустим, мы видим Сцену: Большой паук преграждает нам путь. Рядом висит животное окутанное паутиной. Вот в тексте прям так и написано. Только более художественно
Авторы уже учли это и обещали выпустить дополнение с более интересным повествованием
Если сравнивать в таком ключе. Механика и второстепенный сюжет, то подходит из последнего Геркулес и его 12 подвигов. Но тут, конечно все более расширено
И это не минус игры. Мне так нравится. Механика вывозит. Буду дальше играть когда-нибудь. А пока сохраню игру…
🗃️ Сохранение
Для сохранения сделан целый органайзер (фото 1). Уже писал что он избыточен. Достаточно было просто сложить карты стопкой. А тут у каждой карты своя ячейка. А под картами действий хранятся жетоны, которые остались на ней. Хотя, наверное, это по-другому никак не сохранить. Книга сохраняется еще проще. Складываешь левую и правую часть на нужной странице и закрываешь. Гениально 😁
Игре ставлю 8,5 из 10
PS. Также игра очень похожа на Spire’s End: Hildegard и, как я понимаю, потому что не играл, на Эйла и далекий свет
Упомянутые игры
Все игрыStoryfold: Тёмный Лес
Storyfold: WildwoodsДругие впечатления по этой игре
Все впечатленияМного лун назад в мире света и тени жила-была девочка по имени Люма…
Несмотря на свои опасения, Люма последовала за Бромом, который неуклюже брел по дорожке из светящихся листьев на берегу реки. Видение все еще было свежо в ее памяти, и Люма не могла не думать об олене. Он казался таким испуганным. Страх начал подниматься откуда-то из глубины души Люмы, давя ей на…
Когда Люма и Бром бросились бежать от надвигающихся теней, звуки воя становились все ближе и ближе. «Сюда,» - крикнула она, указывая на небольшую поляну впереди. «Может быть, мы...» - начала она, но затем остановилась как вкопанная. На вершине небольшого холма в лесной долине стоял гигантский вол…
Сыграно 17 партий в 7 игр, 6 из которых новые
Это был отличный месяц. Все игры были классными. И все остались в коллекции. Пока 😁