Menu
← Назад в ленту

Маяк в опасности

Маяк в опасности
Маяк в опасности
Маяк в опасности
Маяк в опасности
Маяк в опасности
Маяк в опасности
Маяк в опасности

На краю горизонта начинаются кошмары. Вы, и только вы, защищаете маяк, который сдерживает их натиск. Сможете ли вы поддерживать его свечение до рассвета или поддадитесь наступающей тьме?

Куда же я пропал? Я был в отпуске. И под его конец мы решили прокатится на яхте. Случился шторм и мы очнулись на заброшенном маяке

Только после наступления ночи, я понял, что оказался в игре The Last Lighthouse от студии Button Shy

Шестая игра в серии Simply Solo. Защищайтесь от постоянно растущего числа уникальных кошмаров, расставляя специальные ловушки. Расставляйте ловушки с умом, чтобы уничтожить как можно больше кошмаров, пока они не повредили маяк и не разрушили его. Игра с продуманными правилами и несколькими уровнями сложности станет достойным испытанием как для новичков, так и для опытных игроков

📖 История

Данный формат игр очень подходит под критерии моей коллекции, но посмотрев летсплей, я как-то не зажегся и не стал приобретать. Прошло время и подвернулся вариант с обменом. Писал об этом в канале. Наконец-то, добрался и опробовал

😁 Впечатления

Знаете, игра мне зашла. Она умная, легкая и дает вызов. Люблю игры, которые увлекают от начала и до конца. В которых ты не ждешь когда же она уже закончится. Сыграл 2 партии на обычном и сложном уровне

Первая партия была на обычном уровне сложности. Это когда при раскладке в море выкладывается 2 карты кошмаров и 2 - ловушек. Как-то с самого начала все пошло гладко и кошмары отлетали с легкостью. Выиграл, оставшись с 3 жизнями маяка

Сразу решил сыграть следующую с  усложнением. Это когда в начале 3 карты кошмаров и 1 ловушка. Тут уже все было совсем по-другому. Маяк потух молниеносно 😂

⚙️ Процесс

Сетап простой. Выкладывается карта маяка с 6 жизнями, накладыванием другой карты. В море выкладывается 4 карты в соотношении от выбранного уровня сложности. Затем раздается рука из 4 карт ловушек. Всё 😁

У каждой карты есть 2 варианта. Кошмар и ловушка. На карте есть параметр дальности в обе стороны, количество жизней и свойство при выкладывании или поражении

В свой ход мы может совершить 2 действия. Выложить карту ловушки или атаковать кошмар

Выкладывать карту ловушки можно в любое место в ряду. Попутно разыгрывая эффект размещения (что-то хорошее), если такой есть. Затем можно повторить это действие или атаковать кошмары

Например, в море есть карта кошмара с 2 жизнями (это значки 💀). Чтобы ее победить, слева и/или справа от нее должно быть 2 (или больше) карты ловушек с требуемой дальностью действия. После этого карта кошмара переворачивается и идет к нам в руку в качестве ловушки. Если на это карте был эффект поражения (что-то плохое), отыгрываем его

Затем идет 2 этап раунда. Выкладываем в конец ряда карту кошмара

В 3 этапе кошмары атакуют наш маяк, если их значение дальности позволяет до него достать. Если кошмары не достают до маяка, они пытаются атаковать ловушку ближайшую к маяку. Механика такая же как при атаке кошмара. У ловушки тоже есть жизни (🔥)

4 этап - прилив. Удаляется крайня к маяку карта ловушки, тем самым приближая кошмары на следующий раунд

На 5 этапе идет поверка. Если в море 4 и более кошмаров, маяку наносится дополнительный урон

Так и играется до конца. Если в какой-то момент маяк потухает, мы проигрываем. Выигрываем мы, если заканчивается колода кошмаров и мы пережили все 5 этапов следующего раунда

👍 Итого

Мне игра понравилась. У меня в комплекте идут ещё 2 минидополнения. Это 3 маяка со способностями и 5 новых карты кошмара, добавляющих вариативности и удлиняющих игру. Как-нибудь попробую сыграть

#ButtonShyBGS

Упомянутые игры

Все игры

Другие впечатления по этой игре

Все впечатления