Menu
← Назад в ленту

001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 1

001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 1
001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 1
001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 1
001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 1
001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 1
001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 1
001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 1

001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 1

Мерзкая, липкая, прекрасная… 

Когда мы покидали Землю в поисках новых миров, именно это мы себе и представляли. Обстоятельства, правда, оказались более страшными, но благоговение перед лицом неопределённости - суть исследования

Над нами возвышаются странные, гигантские грибковые образования, кишащие инопланетными существами и капающие яркой жидкостью. Поверхности покрыты таинственным порошкообразным веществом. Воздух густой, почти студенистый, и в нём в изобилии присутствуют ядовитые усики и присоски. Это не может быть более чуждым

Потребовался почти час низкоорбитального сканирования, чтобы найти место для посадки, - настолько густой была грибковая растительность. С таким наполненным миром невозможно представить, что мы не найдём всё необходимое для выживания. А вот убьют ли нас эти вещи - это совсем другой вопрос

Давайте потрогаем их!

——

‼️ Тут такое дело. Очень сложно что-то рассказывать об этой игре без спойлеров. Поэтому просто поделюсь впечатлениями в общих чертах ‼️

——

Попытка пройти первый сценарий в   Unsettled (Затерянные) оказалась неудачной 😬

В правилах прям так и написано буквально «Советуем выбрать первым этот сценарий, но вы его не пройдете с первого раза» 🤣

Я, как бы, его прошел. Выполнил последнюю задачу. Уже начал убирать компоненты и решил прочитать последнюю страницу. И оказалось, что это не последняя задача. Получается проиграл, потому что дальше выносливость упала бы до 0, а это проигрыш

🤯 Впечатления

Помните я писал, что не представляю игровой процесс. А его оказалось действительно сложно описать и представить. Такая интересная смесь механик. Даже не могу точно сказать нравится она мне или нет

Это головоломка в чистом виде. Здесь тебе и кризис-ресурс-менеджмент и кризис-тайм-менеджмент и выставление рабочих с истощением (я про кубики). Много за чем надо следить. Все процессы важны. Надо и исследовать, и копать, и двигаться, и развивать. Даже немногого пахнуло Ласердой 🥲

Механика применения действий с счетчиками в виде кубов очень интересна и сложна. На раунд у вас 3 куба разного типа. Применить вы можете только 2 из них, потому что один обязательно должен быть поставлен на Отдых. Отдых увеличивает значение куба, но при этом двигает время. А время наш главный враг в этой игре. Но действия у нас есть не только на планшетах. Они есть на картах планеты. На картах исследования. И у этих действий могут быть условия. Исследователь должен быть один/2/все. Должна быть Луна. Или какое-то свойство на картах. Например, для некоторых действий ты должен быть носителем грибка или, наоборот, не должен. Еще куча условий на самом поле планеты. Сюда можно заходить, сюда можно, но получишь негативный эффект. Тут ты «дружишь» с грибами, тут они тебя обливают кислотой 🤣 Жесть короче. 

Многим должно понравится такое издевательство над мозгом. Я пока не понял. Буду пробовать ещё раз, конечно

🫠 Кратко о процессе

Ты двигаешься по карте. Одно движение бесплатно. Одно движение есть на планшете. При передвижении, ты чаще всего теряешь время, но иногда получаешь знания. На каждой карте планеты можно один раз исследовать. В результате исследований ты получаешь карты Аномалий, на которых какое-то полезное одноразовое действие. Но чтобы его применить, у тебя должны быть знания в определенной сфере. Роботизация, химия, инженерия. Чтобы получить знания, надо их прокачивать. И тогда ты получаешь карты Прорыва, которые дают тебе ещё действия. Но чтобы их применить, у тебя должны быть определенные ресурсы. Данные или материалы. Ресурсы надо выкапывать на картах планет. Чтобы на карте появились ресурсы, нужно ее исследовать Луной. Для этого в локации с Луной вы кидаете один из 2 кубиков (данные или материалы). На этих кубах выпадает от 1 до 3. Выкапываете вы только один ресурс за одно действие. Можно 2, если использовать правильный кубик. И так далее. Если что-то вы не получили ранее, то не сможете выполнить действие. Да, и ещё надо не забыть подвинуть Луну чтобы открыть карту планеты, потому что Луна не получает штрафы за передвижение по планете. Как вам?

🎲 Реиграбельность

Все говорят, что если прошел планету, то второй раз уже не интересно будет. Это на 100% так. И как бы это вряд ли забудешь, не такой там и закрученный сюжет

Я вот один раз провалил сценарий и теперь знаю, что меня ждет и что надо делать. Это, конечно, не значит, что я точно пройду со второго раза. Вообще, не значит 😅

#UnsettledBGS

Упомянутые игры

Все игры

Другие впечатления по этой игре

Все впечатления
Затерянные в космосе

Затерянные в космосе

Затерянные

Мы потеряны, нам никто не поможет. Но есть ли у нас надежда, зависит только от нас…

Ну, что. Пора возвращался к большим коробкам. А то все маленькие, да ПнП (они еще будут, не переживайте)

Задача по выживанию на «Веноре»

Задача по выживанию на «Веноре»

Затерянные

Раннее проявление голода. Возможно, на нас сказывается психологическая травма, полученная при прохождении через червоточину. Потеря большей части экипажа, критические повреждения важнейших систем и осознание того, что мы, скорее всего, никогда больше не увидим своих близких, — все это складывается в общую картину

001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 2

001_ВЕНОРА. Задача A. Попытка 2

Затерянные

«Мицелиальные усики вырвались из-под земли, поглощая питательные вещества и окутывая ваш костюм. Вы оказываетесь в другом месте, по колено в светящейся луже вязкой жижи, окруженной сферами, похожими на яйца. А потом — вы снова здесь. В голове туман, вы видите, как рядом появляются новые усики»

Отчет за август 2026

Metal Gear Solid: The Board Game, Parks: Roll & Hike, Quest Calendar: Leaf Riders of Wrenwood, Sniper Elite: The Board Game, Затерянные, Клинки прилива 2. Хроники излома

Сыграно 16 партий в 6 игр, все из которых новые 😎
Это был насыщенный в игровом плане месяц. Несколько крупных проектов